home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-10 / 000840_owner-lightwav…mail.webcom.com_Sat Oct 14 21:11:04 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-11-07  |  2KB

  1. Received: by mail.webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA270700264; Sat, 14 Oct 1995 21:11:04 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@mail.webcom.com>
  4. Received: from minnie.risd.edu by mail.webcom.com with SMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA270640247; Sat, 14 Oct 1995 21:10:47 -0700
  6. Received: by minnie.risd.edu; id AA07867; Sun, 15 Oct 1995 00:06:15 -0400
  7. Date: Sun, 15 Oct 1995 00:06:15 -0400 (EDT)
  8. From: Joe Angell <jangell@risd.edu>
  9. Subject: Re: Surface cut and paste
  10. To: Scott McCabe <scottm@adan.kingston.net>
  11. Cc: lightwave@mail.webcom.com
  12. In-Reply-To: <m0t2sEw-000Kk8C@kingston.net>
  13. Message-Id: <Pine.3.89.9510142326.E17756-0100000@minnie.risd.edu>
  14. Mime-Version: 1.0
  15. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  16. Sender: owner-lightwave@mail.webcom.com
  17. Precedence: bulk
  18.  
  19.  
  20. > Gotta 'nother question here. I've got a spaceship with lots of other objects
  21. > on it. Now I want to change the ship's body a little bit. Is it possiable to
  22. > highlight the body's surface (with out doing it manually) and cut and paste 
  23. > it to another layer to be worked on? If not, this might be an interesting
  24. > feature for the next release.
  25.  
  26. You mean one object, but with lots of pieces on it, right?  Why, yes, yes 
  27. there is.
  28.  
  29. Go into Polygon selection mode.  Hit "w" (which is Display Menu/Stats).  
  30. You get a neat little list of every polygon in your object.  the most 
  31. important items on this list are:
  32.  
  33. 1 Point Polygons (1 Vetrex):  Hit the + next to this, and all 1 point 
  34. polygons are slected.  Good idea to check for these to avoid little dots 
  35. appearing at the corners of your object.
  36.  
  37. 2 Point Polygons (2 Vetrex):  Hit the + next to this, and all 2 point
  38. polygons are slected.  Good idea to check for these to avoid lines
  39. appearing on the edges of your object.
  40.  
  41. Non-Planar polygons:  Hitting the + next to this selects all polygons 
  42. that are nonplanar.  A polygon is determined non-planar based on the 
  43. Flatness level set in the Objects/Options panel.
  44.  
  45. Polygons with surface:  Pushing the + next to this selects every polygon 
  46. mathcing the Surface Name in the pop-up requester below.
  47.  
  48. Hope this helps...
  49.  
  50. -- Joe
  51. --
  52. Joe Angell <jangell@risd.edu> sent this message.
  53. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  54. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  55. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  56. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com